{"id":1367,"date":"2014-11-02T18:48:32","date_gmt":"2014-11-02T18:48:32","guid":{"rendered":"http:\/\/lewebpedagogique.com\/presencesenligne\/?p=1367"},"modified":"2014-11-02T18:48:32","modified_gmt":"2014-11-02T18:48:32","slug":"le-projet-roomalive-par-microsoft-research","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fonderie-infocom.net\/blognumerique\/index.php\/2014\/11\/02\/le-projet-roomalive-par-microsoft-research\/","title":{"rendered":"Le projet RoomAlive par Microsoft Research"},"content":{"rendered":"<p><em>On voit\u00a0aujourd\u2019hui\u00a0appara\u00eetre de nouveaux concepts de jeux vid\u00e9o\u00a0:\u00a0<strong>des concepts<\/strong> bien plus<strong> immersifs<\/strong>. Nous parlerons, ici, du tout nouveau projet de <strong>Microsoft Research<\/strong>, par Redmond\u00a0: <strong>RoomAlive<\/strong>.<br \/>\n<\/em><\/p>\n<hr \/>\n<h2>Qu\u2019est-ce que RoomAlive\u00a0?<\/h2>\n<p><iframe src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ILb5ExBzHqw\" width=\"563\" height=\"313\" frameborder=\"0\"><\/iframe><br \/>\nUne \u00e9quipe de 10 chercheurs a eu l\u2019id\u00e9e d\u2019assembler six Kinects (des cam\u00e9ras de la Xbox qui analysent le d\u00e9cor pour le mod\u00e9liser en 3D) \u00e0 six vid\u00e9oprojecteurs.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center\">De quoi transformer l\u2019int\u00e9gralit\u00e9 de votre pi\u00e8ce en salle de jeu interactive\u00a0!<\/p>\n<\/blockquote>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: left\">Il y a un an, Microsoft avait d\u00e9j\u00e0 fait forte impression avec <strong>Illumiroom<\/strong>\u00a0: des projecteurs associ\u00e9s \u00e0 un capteur Kinect qui renfor\u00e7aient l\u2019immersion du joueur en projetant des images tout autour de son t\u00e9l\u00e9viseur.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1369\" aria-describedby=\"caption-attachment-1369\" style=\"width: 530px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/fonderie-infocom.net\/blognumerique\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/microsoft-illumiroom.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1369\" src=\"http:\/\/fonderie-infocom.net\/blognumerique\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/microsoft-illumiroom.jpg\" alt=\"L'Illumiroom de Microsoft Research\" width=\"530\" height=\"298\" srcset=\"https:\/\/fonderie-infocom.net\/blognumerique\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/microsoft-illumiroom.jpg 530w, https:\/\/fonderie-infocom.net\/blognumerique\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/microsoft-illumiroom-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1369\" class=\"wp-caption-text\">Rendu visuel de l&#8217;Illumiroom<\/figcaption><\/figure>\n<p>N\u00e9anmoins le projet RoomAlive n\u2019est pas encore commercialis\u00e9. Il est <strong>en cours de d\u00e9veloppement<\/strong>.<br \/>\nMicrosoft cherche d\u00e9sormais \u00e0 int\u00e9grer l\u2019ensemble de ces technologies au sein d\u2019un seul et m\u00eame boitier, \u00e0 un prix raisonnable.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">De plus, avant la sortie de leur produit, ces chercheurs esp\u00e8rent bien <strong>inspirer les d\u00e9veloppeurs<\/strong>\u00a0; pour voir jaillir de nouvelles id\u00e9es. RoomAlive doit devenir l\u2019outil indispensable de tous les fanatiques de jeux vid\u00e9o.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Mon avis sur cette innovation<\/h2>\n<p>Je suis loin d\u2019\u00eatre une adepte des jeux vid\u00e9o. Et, RoomAlive semble n\u2019\u00eatre encore qu\u2019un prototype.<\/p>\n<p>Cependant <strong>je trouve ce concept plut\u00f4t novateur<\/strong>.<br \/>\nLe joueur n\u2019est plus passif devant sa t\u00e9l\u00e9vision<strong>. Il devient acteur<\/strong>\u00a0; totalement immerg\u00e9 dans sa partie, dans la peau de son \u00ab\u00a0super-h\u00e9ros\u00a0\u00bb. On ne pourra plus dire des joueurs qu\u2019ils sont avachis dans leur canap\u00e9\u00a0!<br \/>\nDeuxi\u00e8me avantage, le mari ou les enfants <strong>ne piqueront plus la t\u00e9l\u00e9vision familiale<\/strong>\u00a0; puisqu\u2019avec RoomAlive, plus besoin de t\u00e9l\u00e9viseur. On interagit directement avec les projecteurs.<\/p>\n<p>N\u00e9anmoins, ne soyez pas trop attach\u00e9s \u00e0 vos meubles et \u00e0 vos murs\u00a0; les jeux risquent de laisser des traces !<\/p>\n<p><strong>Le mapping vid\u00e9o<\/strong> a, je pense, <strong>un r\u00e9el avenir dans le jeu interactif<\/strong>. Il pourrait permettre l&#8217;apparition de\u00a0jeux innovants. Cependant cette technologie saura-t-elle s\u2019adapter \u00e0 toutes les surfaces d\u2019une pi\u00e8ce\u00a0? Ne verrons-nous pas appara\u00eetre des bugs trop cons\u00e9quents\u00a0; comme on aurait d\u00e9j\u00e0 pu le constater dans les jeux utilisant le capteur Kinect ? <strong>\u00c0 Microsoft, \u00e0 pr\u00e9sent, de faire ses preuves\u00a0!<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h2>Pour aller plus loin<\/h2>\n<p><em>Quelles exp\u00e9riences interactives vivrons-nous prochainement\u00a0? Jusqu\u2019o\u00f9 iront les nouvelles technologies\u00a0?<\/em><\/p>\n<p>On est loin de s\u2019arr\u00eater \u00e0 l\u2019univers des jeux vid\u00e9o. <strong>Sony<\/strong> propose aujourd\u2019hui <strong>une \u00ab\u00a0maison futuriste connect\u00e9e\u00a0\u00bb<\/strong> avec des id\u00e9es relativement innovantes que je vous laisse d\u00e9couvrir dans cette vid\u00e9o\u00a0: <a href=\"http:\/\/www.clubic.com\/video\/salon-ifa-berlin\/video-ifa-2014-life-space-ux-visitez-la-maison-futuriste-connectee-de-sony-454385.html\" target=\"_blank\">http:\/\/www.clubic.com\/video\/salon-ifa-berlin\/video-ifa-2014-life-space-ux-visitez-la-maison-futuriste-connectee-de-sony-454385.html<\/a><\/p>\n<p>Je vous invite \u00e9galement \u00e0 consulter <strong>l\u2019article de Justine<\/strong>, qui pr\u00e9sente <strong>les diff\u00e9rentes utilisations du mapping vid\u00e9o\u00a0<\/strong>; disponible \u00e0 ce lien\u00a0:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/lewebpedagogique.com\/presencesenligne\/2014\/10\/28\/mappingvideo\/\" target=\"_blank\">http:\/\/lewebpedagogique.com\/presencesenligne\/2014\/10\/28\/mappingvideo\/<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Articles similaires\u00a0(sources):<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.numerama.com\/magazine\/30822-roomalive-le-projet-de-microsoft-pour-faire-apparaitre-des-monstres-dans-le-salon.html\" target=\"_blank\">http:\/\/www.numerama.com\/magazine\/30822-roomalive-le-projet-de-microsoft-pour-faire-apparaitre-des-monstres-dans-le-salon.html<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.futura-sciences.com\/magazines\/high-tech\/infos\/actu\/d\/jeux-video-roomalive-microsoft-transforme-piece-jeu-video-55611\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.futura-sciences.com\/magazines\/high-tech\/infos\/actu\/d\/jeux-video-roomalive-microsoft-transforme-piece-jeu-video-55611\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.clubic.com\/mag\/maison-connectee\/actualite-731197-roomalive-microsoft-transforme-salon-salle-jeu-virtuelle.html\" target=\"_blank\">http:\/\/www.clubic.com\/mag\/maison-connectee\/actualite-731197-roomalive-microsoft-transforme-salon-salle-jeu-virtuelle.html<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>On voit\u00a0aujourd\u2019hui\u00a0appara\u00eetre de nouveaux concepts de jeux vid\u00e9o\u00a0:\u00a0des concepts bien plus immersifs. 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